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CRÉDITOS
Skin Kingdom of Arlandria de thecaptainknowsbest en Savage Themes
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Técnicas de Combate

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Técnicas de Combate

Mensaje por Meliodas el Mar Feb 21 2017, 13:09

CARACTERÍSTICAS:
Características Principales
>Fuerza: •••
>Agilidad: ••
>Resistencia: ••
Características Secundarias
>Percepción: ••
>Reacción: •••
>Apariencia: •••
Puntos de Vida: 40 (Cloth de Oro) + 10 (Resistencia) = 50 PV
Nivel: 3
Orbes:
- Estelar X1
- Furioso X1
- Barrera X1

TÉCNICAS:
ATAQUES:
ATAQUES BÁSICOS:


1. Lightning Strike (6 Puntos): Es un solo movimiento a velocidad luz, puedes ser una patada, un puño, codazo, rodillazo, aletazo de su armadura o incluso la punta de su dedo. La velocidad con que se ejecuta esta acción es tal que genera un haz de luz o un rayo de electricidad que cruza la distancia o que puede hacerse daño al contacto.

2. Wind Gust (6 Puntos): Meliodas con un movimiento de sus alas ejecuta o genera una ráfaga de viento lacerante, un vórtice  que arrasa con todo a su paso. Esta técnica le ayuda a dar grandiosos saltos e incluso a planear en el aire grandes distancias.

ATAQUES ARRIESGADOS:


3. Sagittarius Golden Arrow (Acierto>8 puntos/Fallo>1 punto): El Santo de Sagitario está armado con un arco y una flecha de oro de luz y llamas que vuela a la velocidad de la luz y "lo atraviesa todo" que es invocada cada vez que este la necesite desde su mismo cosmos. La flecha es capaz de acumular energía cósmica y puede potenciarse con las energías de otros guerreros.

4. Blade of Wind (Acierto>8 puntos/Fallo>1 punto): Con un giro o aletazo desde sus alas doradas se genera una fina laminilla de viento cortante, una hoja que lacera y corta todo a su paso. La carga de viento liberada se extiende a alta velocidad para atacar al oponente, puede con ello desmembrarlo o cortarle la cabeza de un tajo.

ATAQUES MÚLTIPLES:


5. Atomic Thunderbolt (3 dados - Acierto>3 Puntos/Fallo>0 Puntos - Máximo 9): Meliodas concentra su Cosmos en el puño, una gran multitud relámpagos dorados le rodean.  Luego libera una multitud de esferas de eléctricas a la velocidad de la luz haciendo que el flujo continuo de estas se reúna en un potente relámpago que produce una explosión atómica a escala reducida al contacto.

6. Lightning arrows (3 dados - Acierto>3 Puntos/Fallo>0 Puntos - Máximo 9): Una multitud de rayos o saetas eléctricas son invocadas a las manos del santo las cuales son lanzadas con ayuda del arco dorado a todos los enemigos posibles en el campo de batalla o a un enemigo específico dejando como resultado una cuantiosa descarga eléctrica de un millón de voltios por cada flecha arrojada en el enemigo, el cual moriría si no gozará de la protección de una armadura o Cosmoenergía.

DEFENSAS:


Ethereal (Agi 2): Meliodas toma como defensa la misma consistencia del viento, inmaterial pero existente las partículas de su cuerpo se hacen uno con el aire, separándose molecularmente haciendo que los contrincantes le atraviesen sin el más mínimo daño posible.

Air Mantle (Agi 2): Esta defensa le permite a Meliodas permanecer en un lugar sin ser visto. A efectos prácticos puede desaparecer indefinidamente y mantenerse oculto aunque camine de un lado a otro. Su técnica ha avanzado hasta tal grado que puede llegar a desaparecer de la vista de las personas al confundirse en el viento, dejando una clon de aire tras de si o aparecer dentro de una descarga eléctrica. Es tanto así que aunque estés de pie, cara a cara con un mortal, puede ejercer este poder y simplemente esfumarse. Puede con ello inclusive ser capaz de ocultar su mente además de su cuerpo, apagando todo rastro de cosmos sin ser detectado. Esto le permitirá huir, estar en un lugar sin ser visto, o simplemente moverse de un lado a otro evitando los ataques. Como limitante debe volver a su forma material para atacar nuevamente ya que necesitará de su concentración para realizar un nuevo ataque u otro tipo de defensa o habilidad.

Air shield (Agi: 2): Durante la ejecución de esta técnica el usuario muestra las palmas de sus manos y hace girar sus brazos rápidamente a velocidad luz, para crear un vacío en el aire ante él, dando la impresión que existe una barrera invisible con la cual chocan los ataques sin que Meliodas parezca moverse. Sirviéndose de la velocidad de rotación, crea un escudo virtual, un muro de aire solidificado que constituye una poderosa defensa, pues le protege y le sirve para bloquear los ataques de su enemigo.

HABILIDADES:


Senda: Fortaleza

Burns Cosmo (Nivel 1 - Aceleración [Combo]): La expulsión de su cosmos suele ser tan violenta que la misma emanación de energía produce una velocidad arrolladora que agrede a su adversario, sintiendo el mismo calor al que es sometido el cuerpo al estar en contacto con el calor de rayo imposibilitando defenderse.


Última edición por Meliodas el Jue Jun 01 2017, 12:44, editado 3 veces
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Re: Técnicas de Combate

Mensaje por Meliodas el Jue Abr 06 2017, 23:09

ACTUALIZADO
Agrego "•" a Característica Secundaria (Reacción) quedando en Nivel 3.
Según apartado: http://ssms.foro-activo.com/t392p25-evento-de-primavera-fase-3#6652


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Re: Técnicas de Combate

Mensaje por Meliodas el Jue Abr 06 2017, 23:44

ACTUALIZADO
Aumento a Nivel 2 de Jugador
Según apartado: http://ssms.foro-activo.com/t380-misiones-marzo#6546


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Re: Técnicas de Combate

Mensaje por Meliodas el Lun Mayo 29 2017, 21:36

ACTUALIZADO
Aumento a Nivel 3 de Jugador
Según apartado: http://ssms.foro-activo.com/t414-misiones-de-mayo#6869


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Re: Técnicas de Combate

Mensaje por Meliodas el Jue Jun 01 2017, 12:48

ACTUALIZADO
Agrego tercera técnica de defensa, según apartado: http://ssms.foro-activo.com/t381-peticiones-de-meliodas#6883


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Re: Técnicas de Combate

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